Regulamin wydarzenia
Wydarzenie: 18. Wigilia Paintballowa - 20.12.2026
# REGULAMIN GIER OTWARTYCH STAR PAINTBALL
### § 1. Postanowienia ogólne
1. Organizatorem gier otwartych paintballowych jest Zachodniopomorskie Stowarzyszenie Paintballowe „Star Paintball”, zwane dalej „Organizatorem”.
2. Gry organizowane są na poligonie Star Paintball w Jęczydole, ul. Zaciszna 102, lub w innym miejscu wskazanym w opisie wydarzenia.
3. Niniejszy regulamin określa zasady rejestracji, uczestnictwa, korzystania ze sprzętu oraz bezpieczeństwa podczas wydarzeń.
4. Uczestnictwo w wydarzeniu oznacza obowiązek przestrzegania regulaminu, zasad bezpieczeństwa i poleceń Organizatora.
5. Szczegółowe informacje o wydarzeniu, w tym termin, godziny, wysokość opłat i dostępne wyposażenie, publikowane są w systemie rejestracyjnym https://star-paintball.pl/zapisy.
### § 2. Warunki uczestnictwa
1. W grze mogą uczestniczyć osoby, które ukończyły 14 lat.
2. Osoby niepełnoletnie mogą uczestniczyć w wydarzeniu wyłącznie za pisemną zgodą rodzica lub opiekuna prawnego oraz pod opieką osoby dorosłej uprawnionej do sprawowania nad nimi opieki.
3. Każdy uczestnik zobowiązany jest do zapoznania się z zasadami bezpieczeństwa i uczestniczenia w odprawie przed rozpoczęciem gry.
4. Przed przystąpieniem do rozgrywki Organizator może wymagać podpisania oświadczenia o zapoznaniu się z zasadami bezpieczeństwa.
5. Uczestnik powinien ocenić, czy jego stan zdrowia i kondycja fizyczna pozwalają na bezpieczny udział w grze. W przypadku wątpliwości powinien zasięgnąć porady lekarza.
6. Osoby znajdujące się pod wpływem alkoholu, środków odurzających lub innych substancji wpływających na zdolność bezpiecznego uczestnictwa nie zostaną dopuszczone do gry.
### § 3. Rejestracja
1. Rejestracja uczestników odbywa się za pośrednictwem internetowego systemu zapisów.
2. Podczas rejestracji uczestnik podaje imię, nazwisko, nick, adres e-mail, numer telefonu oraz informacje dotyczące wybranego sprzętu, amunicji i ewentualnej drużyny.
3. Uczestnik zobowiązany jest do podawania prawdziwych i aktualnych danych kontaktowych.
4. Każde wydarzenie może posiadać określony limit uczestników oraz limit miejsc w poszczególnych drużynach.
5. W zależności od charakteru wydarzenia wybór drużyny może być wyłączony, dobrowolny lub obowiązkowy.
6. W przypadku wyczerpania miejsc Organizator może prowadzić listę rezerwową. Umieszczenie na niej nie oznacza potwierdzenia uczestnictwa.
7. Uczestnik otrzymuje potwierdzenie zgłoszenia na podany adres e-mail wraz z informacją o jego statusie.
8. Uczestnik może zmienić lub anulować zgłoszenie za pomocą indywidualnego linku, o ile termin dokonywania zmian nie został zamknięty.
9. Publiczna lista uczestników może zawierać nick, przydział do drużyny i status zgłoszenia. Imię, nazwisko, numer telefonu i adres e-mail nie są udostępniane publicznie.
### § 4. Opłaty za uczestnictwo
1. Udział w wydarzeniu może wiązać się z obowiązkiem wniesienia opłaty za uczestnictwo.
2. **Opłata za uczestnictwo – środki przeznaczone na działalność statutową Stowarzyszenia.**
3. Wysokość opłaty określana jest indywidualnie dla każdego wydarzenia i prezentowana podczas rejestracji.
4. Opłata pobierana jest na miejscu, przed rozpoczęciem gry, chyba że opis wydarzenia przewiduje inną metodę płatności.
5. Wydarzenia mogą posiadać zróżnicowane stawki opłat uzależnione od terminu rejestracji.
6. Organizator może przyznawać wybranym uczestnikom lub grupom rabatowym częściowe albo całkowite zwolnienia z opłaty.
7. Niewniesienie wymaganej opłaty może skutkować niedopuszczeniem uczestnika do rozgrywki.
8. Koszty wypożyczenia wyposażenia, umundurowania i zakupu kulek naliczane są odrębnie zgodnie z cennikiem wydarzenia, o ile nie zostały uwzględnione w wybranym pakiecie.
9. Podsumowanie przewidywanych kosztów przedstawiane jest uczestnikowi przed zatwierdzeniem rejestracji.
### § 5. Sprzęt i amunicja
1. Uczestnik może korzystać ze sprzętu własnego lub wypożyczonego od Organizatora.
2. Wypożyczenie sprzętu uzależnione jest od jego dostępności i wcześniejszej rezerwacji.
3. Sprzęt własny musi być sprawny technicznie, bezpieczny oraz dopuszczony do użytkowania przez Organizatora.
4. Organizator ma prawo dokonać kontroli technicznej markera, w tym pomiaru prędkości wylotowej kulki.
5. Sprzęt niespełniający wymagań bezpieczeństwa nie zostanie dopuszczony do gry.
6. Uczestnik odpowiada za użytkowanie wypożyczonego sprzętu zgodnie z jego przeznaczeniem oraz za szkody spowodowane zawinionym lub nieprawidłowym użytkowaniem na zasadach określonych przepisami prawa.
7. Po zakończeniu gry wypożyczone wyposażenie należy zwrócić Organizatorowi.
8. Uczestnik może zakupić kulki u Organizatora według aktualnego cennika, z uwzględnieniem ewentualnych zniżek.
9. Korzystanie z własnych kulek dopuszczalne jest wyłącznie wtedy, gdy zezwalają na to zasady konkretnego wydarzenia.
10. Zabrania się używania kulek uszkodzonych, zabrudzonych, znalezionych na ziemi lub niedopuszczonych przez Organizatora.
### § 6. Zasady bezpieczeństwa
1. Każdy uczestnik ma obowiązek bezwzględnego przestrzegania poleceń Organizatora, instruktorów i sędziów.
2. **Na terenie gry obowiązuje bezwzględny zakaz zdejmowania maski ochronnej.** Maskę można zdjąć wyłącznie w wyznaczonej strefie bezpiecznej.
3. Poza polem gry markery muszą być zabezpieczone przed przypadkowym wystrzałem, z założonym zabezpieczeniem lufy.
4. Strzelanie dozwolone jest wyłącznie w wyznaczonych strefach rozgrywki i na wyraźny sygnał prowadzącego.
5. Zabrania się strzelania do innych uczestników z odległości mniejszej niż 5 metrów.
6. Zabrania się celowania i strzelania do osób postronnych, zwierząt oraz przedmiotów niebędących elementami rozgrywki.
7. Zabronione są agresja fizyczna, uderzanie, popychanie, walka wręcz oraz celowe zachowania stwarzające zagrożenie dla innych.
8. Uczestnik wyeliminowany z gry zobowiązany jest do zasygnalizowania trafienia i opuszczenia pola zgodnie z instrukcjami Organizatora, bez zdejmowania maski.
9. W przypadku zauważenia osoby bez maski, osoby postronnej na polu lub innego zagrożenia należy niezwłocznie przerwać prowadzenie ognia i powiadomić Organizatora.
10. Zabrania się samowolnego regulowania parametrów markerów po kontroli technicznej.
11. Używanie środków pirotechnicznych, dymnych i innych dodatkowych akcesoriów wymaga wyraźnej zgody Organizatora.
12. Organizator ma prawo przerwać grę lub wykluczyć uczestnika naruszającego zasady bezpieczeństwa.
### § 7. Rezygnacja i odwołanie wydarzenia
1. Uczestnik może anulować zgłoszenie przez system rejestracyjny lub kontaktując się z Organizatorem.
2. Organizator prosi o możliwie wczesne zgłaszanie rezygnacji, aby umożliwić udział osobom z listy rezerwowej.
3. Organizator może zmienić harmonogram, ograniczyć zakres gry lub odwołać wydarzenie w przypadku niekorzystnych warunków atmosferycznych, niewystarczającej liczby uczestników, zagrożenia bezpieczeństwa lub innych istotnych okoliczności.
4. O istotnych zmianach Organizator informuje uczestników za pośrednictwem poczty elektronicznej lub innych dostępnych kanałów kontaktu.
5. W przypadku odwołania wydarzenia przez Organizatora wszelkie wniesione wcześniej opłaty za niezrealizowane świadczenia podlegają zwrotowi.
6. Postanowienia niniejszego regulaminu nie ograniczają praw uczestnika wynikających z obowiązujących przepisów.
### § 8. Odpowiedzialność i reklamacje
1. Paintball jest aktywnością sportowo-rekreacyjną, której mogą towarzyszyć wysiłek fizyczny, trafienia kulkami oraz ryzyko urazów.
2. Uczestnicy zobowiązani są do zachowania ostrożności i korzystania z wyposażenia ochronnego zgodnie z instrukcjami Organizatora.
3. Organizator odpowiada za prawidłowe przygotowanie wydarzenia i bezpieczeństwo w zakresie wynikającym z obowiązujących przepisów prawa.
4. Uczestnik odpowiada za szkody wyrządzone ze swojej winy zgodnie z przepisami prawa.
5. Wszelkie uwagi, reklamacje i zgłoszenia dotyczące przebiegu wydarzenia można kierować na adres biuro@star-paintball.pl. Organizator udziela odpowiedzi w terminie 14 dni od otrzymania kompletnego zgłoszenia.
### § 9. Ochrona danych i wizerunku
1. Dane osobowe uczestników przetwarzane są zgodnie z przepisami RODO oraz informacją o przetwarzaniu danych osobowych dostępną w systemie zapisów.
2. Dane kontaktowe uczestników wykorzystywane są przede wszystkim do obsługi rejestracji, organizacji wydarzeń i przekazywania informacji z nimi związanych.
3. Przesyłanie zaproszeń i informacji marketingowych dotyczących przyszłych wydarzeń wymaga odrębnej, dobrowolnej zgody.
4. Wykonywanie oraz publikacja zdjęć i nagrań przedstawiających rozpoznawalnych uczestników odbywa się zgodnie z obowiązującymi przepisami, w tym na podstawie odrębnej zgody, gdy jest wymagana. Brak takiej zgody nie wyklucza z udziału w grze.
### § 10. Postanowienia końcowe
1. Uczestnik zobowiązany jest do zapoznania się z regulaminem przed zakończeniem rejestracji.
2. W sprawach nieuregulowanych zastosowanie mają odpowiednie przepisy prawa polskiego.
3. Organizator może aktualizować regulamin. Zmiany nie naruszają praw nabytych przez uczestników wcześniejszych wydarzeń.
4. Regulamin obowiązuje od dnia jego opublikowania w systemie zapisów Star Paintball.
### § 1. Postanowienia ogólne
1. Organizatorem gier otwartych paintballowych jest Zachodniopomorskie Stowarzyszenie Paintballowe „Star Paintball”, zwane dalej „Organizatorem”.
2. Gry organizowane są na poligonie Star Paintball w Jęczydole, ul. Zaciszna 102, lub w innym miejscu wskazanym w opisie wydarzenia.
3. Niniejszy regulamin określa zasady rejestracji, uczestnictwa, korzystania ze sprzętu oraz bezpieczeństwa podczas wydarzeń.
4. Uczestnictwo w wydarzeniu oznacza obowiązek przestrzegania regulaminu, zasad bezpieczeństwa i poleceń Organizatora.
5. Szczegółowe informacje o wydarzeniu, w tym termin, godziny, wysokość opłat i dostępne wyposażenie, publikowane są w systemie rejestracyjnym https://star-paintball.pl/zapisy.
### § 2. Warunki uczestnictwa
1. W grze mogą uczestniczyć osoby, które ukończyły 14 lat.
2. Osoby niepełnoletnie mogą uczestniczyć w wydarzeniu wyłącznie za pisemną zgodą rodzica lub opiekuna prawnego oraz pod opieką osoby dorosłej uprawnionej do sprawowania nad nimi opieki.
3. Każdy uczestnik zobowiązany jest do zapoznania się z zasadami bezpieczeństwa i uczestniczenia w odprawie przed rozpoczęciem gry.
4. Przed przystąpieniem do rozgrywki Organizator może wymagać podpisania oświadczenia o zapoznaniu się z zasadami bezpieczeństwa.
5. Uczestnik powinien ocenić, czy jego stan zdrowia i kondycja fizyczna pozwalają na bezpieczny udział w grze. W przypadku wątpliwości powinien zasięgnąć porady lekarza.
6. Osoby znajdujące się pod wpływem alkoholu, środków odurzających lub innych substancji wpływających na zdolność bezpiecznego uczestnictwa nie zostaną dopuszczone do gry.
### § 3. Rejestracja
1. Rejestracja uczestników odbywa się za pośrednictwem internetowego systemu zapisów.
2. Podczas rejestracji uczestnik podaje imię, nazwisko, nick, adres e-mail, numer telefonu oraz informacje dotyczące wybranego sprzętu, amunicji i ewentualnej drużyny.
3. Uczestnik zobowiązany jest do podawania prawdziwych i aktualnych danych kontaktowych.
4. Każde wydarzenie może posiadać określony limit uczestników oraz limit miejsc w poszczególnych drużynach.
5. W zależności od charakteru wydarzenia wybór drużyny może być wyłączony, dobrowolny lub obowiązkowy.
6. W przypadku wyczerpania miejsc Organizator może prowadzić listę rezerwową. Umieszczenie na niej nie oznacza potwierdzenia uczestnictwa.
7. Uczestnik otrzymuje potwierdzenie zgłoszenia na podany adres e-mail wraz z informacją o jego statusie.
8. Uczestnik może zmienić lub anulować zgłoszenie za pomocą indywidualnego linku, o ile termin dokonywania zmian nie został zamknięty.
9. Publiczna lista uczestników może zawierać nick, przydział do drużyny i status zgłoszenia. Imię, nazwisko, numer telefonu i adres e-mail nie są udostępniane publicznie.
### § 4. Opłaty za uczestnictwo
1. Udział w wydarzeniu może wiązać się z obowiązkiem wniesienia opłaty za uczestnictwo.
2. **Opłata za uczestnictwo – środki przeznaczone na działalność statutową Stowarzyszenia.**
3. Wysokość opłaty określana jest indywidualnie dla każdego wydarzenia i prezentowana podczas rejestracji.
4. Opłata pobierana jest na miejscu, przed rozpoczęciem gry, chyba że opis wydarzenia przewiduje inną metodę płatności.
5. Wydarzenia mogą posiadać zróżnicowane stawki opłat uzależnione od terminu rejestracji.
6. Organizator może przyznawać wybranym uczestnikom lub grupom rabatowym częściowe albo całkowite zwolnienia z opłaty.
7. Niewniesienie wymaganej opłaty może skutkować niedopuszczeniem uczestnika do rozgrywki.
8. Koszty wypożyczenia wyposażenia, umundurowania i zakupu kulek naliczane są odrębnie zgodnie z cennikiem wydarzenia, o ile nie zostały uwzględnione w wybranym pakiecie.
9. Podsumowanie przewidywanych kosztów przedstawiane jest uczestnikowi przed zatwierdzeniem rejestracji.
### § 5. Sprzęt i amunicja
1. Uczestnik może korzystać ze sprzętu własnego lub wypożyczonego od Organizatora.
2. Wypożyczenie sprzętu uzależnione jest od jego dostępności i wcześniejszej rezerwacji.
3. Sprzęt własny musi być sprawny technicznie, bezpieczny oraz dopuszczony do użytkowania przez Organizatora.
4. Organizator ma prawo dokonać kontroli technicznej markera, w tym pomiaru prędkości wylotowej kulki.
5. Sprzęt niespełniający wymagań bezpieczeństwa nie zostanie dopuszczony do gry.
6. Uczestnik odpowiada za użytkowanie wypożyczonego sprzętu zgodnie z jego przeznaczeniem oraz za szkody spowodowane zawinionym lub nieprawidłowym użytkowaniem na zasadach określonych przepisami prawa.
7. Po zakończeniu gry wypożyczone wyposażenie należy zwrócić Organizatorowi.
8. Uczestnik może zakupić kulki u Organizatora według aktualnego cennika, z uwzględnieniem ewentualnych zniżek.
9. Korzystanie z własnych kulek dopuszczalne jest wyłącznie wtedy, gdy zezwalają na to zasady konkretnego wydarzenia.
10. Zabrania się używania kulek uszkodzonych, zabrudzonych, znalezionych na ziemi lub niedopuszczonych przez Organizatora.
### § 6. Zasady bezpieczeństwa
1. Każdy uczestnik ma obowiązek bezwzględnego przestrzegania poleceń Organizatora, instruktorów i sędziów.
2. **Na terenie gry obowiązuje bezwzględny zakaz zdejmowania maski ochronnej.** Maskę można zdjąć wyłącznie w wyznaczonej strefie bezpiecznej.
3. Poza polem gry markery muszą być zabezpieczone przed przypadkowym wystrzałem, z założonym zabezpieczeniem lufy.
4. Strzelanie dozwolone jest wyłącznie w wyznaczonych strefach rozgrywki i na wyraźny sygnał prowadzącego.
5. Zabrania się strzelania do innych uczestników z odległości mniejszej niż 5 metrów.
6. Zabrania się celowania i strzelania do osób postronnych, zwierząt oraz przedmiotów niebędących elementami rozgrywki.
7. Zabronione są agresja fizyczna, uderzanie, popychanie, walka wręcz oraz celowe zachowania stwarzające zagrożenie dla innych.
8. Uczestnik wyeliminowany z gry zobowiązany jest do zasygnalizowania trafienia i opuszczenia pola zgodnie z instrukcjami Organizatora, bez zdejmowania maski.
9. W przypadku zauważenia osoby bez maski, osoby postronnej na polu lub innego zagrożenia należy niezwłocznie przerwać prowadzenie ognia i powiadomić Organizatora.
10. Zabrania się samowolnego regulowania parametrów markerów po kontroli technicznej.
11. Używanie środków pirotechnicznych, dymnych i innych dodatkowych akcesoriów wymaga wyraźnej zgody Organizatora.
12. Organizator ma prawo przerwać grę lub wykluczyć uczestnika naruszającego zasady bezpieczeństwa.
### § 7. Rezygnacja i odwołanie wydarzenia
1. Uczestnik może anulować zgłoszenie przez system rejestracyjny lub kontaktując się z Organizatorem.
2. Organizator prosi o możliwie wczesne zgłaszanie rezygnacji, aby umożliwić udział osobom z listy rezerwowej.
3. Organizator może zmienić harmonogram, ograniczyć zakres gry lub odwołać wydarzenie w przypadku niekorzystnych warunków atmosferycznych, niewystarczającej liczby uczestników, zagrożenia bezpieczeństwa lub innych istotnych okoliczności.
4. O istotnych zmianach Organizator informuje uczestników za pośrednictwem poczty elektronicznej lub innych dostępnych kanałów kontaktu.
5. W przypadku odwołania wydarzenia przez Organizatora wszelkie wniesione wcześniej opłaty za niezrealizowane świadczenia podlegają zwrotowi.
6. Postanowienia niniejszego regulaminu nie ograniczają praw uczestnika wynikających z obowiązujących przepisów.
### § 8. Odpowiedzialność i reklamacje
1. Paintball jest aktywnością sportowo-rekreacyjną, której mogą towarzyszyć wysiłek fizyczny, trafienia kulkami oraz ryzyko urazów.
2. Uczestnicy zobowiązani są do zachowania ostrożności i korzystania z wyposażenia ochronnego zgodnie z instrukcjami Organizatora.
3. Organizator odpowiada za prawidłowe przygotowanie wydarzenia i bezpieczeństwo w zakresie wynikającym z obowiązujących przepisów prawa.
4. Uczestnik odpowiada za szkody wyrządzone ze swojej winy zgodnie z przepisami prawa.
5. Wszelkie uwagi, reklamacje i zgłoszenia dotyczące przebiegu wydarzenia można kierować na adres biuro@star-paintball.pl. Organizator udziela odpowiedzi w terminie 14 dni od otrzymania kompletnego zgłoszenia.
### § 9. Ochrona danych i wizerunku
1. Dane osobowe uczestników przetwarzane są zgodnie z przepisami RODO oraz informacją o przetwarzaniu danych osobowych dostępną w systemie zapisów.
2. Dane kontaktowe uczestników wykorzystywane są przede wszystkim do obsługi rejestracji, organizacji wydarzeń i przekazywania informacji z nimi związanych.
3. Przesyłanie zaproszeń i informacji marketingowych dotyczących przyszłych wydarzeń wymaga odrębnej, dobrowolnej zgody.
4. Wykonywanie oraz publikacja zdjęć i nagrań przedstawiających rozpoznawalnych uczestników odbywa się zgodnie z obowiązującymi przepisami, w tym na podstawie odrębnej zgody, gdy jest wymagana. Brak takiej zgody nie wyklucza z udziału w grze.
### § 10. Postanowienia końcowe
1. Uczestnik zobowiązany jest do zapoznania się z regulaminem przed zakończeniem rejestracji.
2. W sprawach nieuregulowanych zastosowanie mają odpowiednie przepisy prawa polskiego.
3. Organizator może aktualizować regulamin. Zmiany nie naruszają praw nabytych przez uczestników wcześniejszych wydarzeń.
4. Regulamin obowiązuje od dnia jego opublikowania w systemie zapisów Star Paintball.
